voud start1 유니티 이벤트 함수의 호출 순서 void awake() { //제일 먼저 호출 되는 함수 //스크리배트가 비활성화되어 있어도 호출되는 함수 } void OnEnable() { //두 번째로 호출되는 함수 //스크립트가 활성화될 때마다 호출되는 함수 } void Start() { //세 번째로 호출되는 함수 //Update 함수가 호출되기 전에 호출되는 함수 //코루틴으로 호출될 수 있는 함수 ( 예 : IEnumerator Start() {}) } void Update() { // 프레임마다 호출되는 함수 // 호출 간격이 불규칙적인 함수 // 화면 렌더링 주기와 일치 } void LateUpdate() { //Update 함수가 종료된 후 호출되는 함수 } void FixedUpdate() { //일정한 간격으로 호출되는 함수 (기본.. 2021. 10. 23. 이전 1 다음